第1035章 质疑

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市场部那边原本做的模型,预测的是pv发布后48小时内,达到战地/cod系列的三分之可现在。

pv上线不到三个小时,youtube播放量就奔著400万去了。

要知道去年《使命召唤:黑色行动4》首支预告片在发布后的24小时内,也就是650万的播放量。

这还只是官方渠道。

还有大量的射击游戏博主,也在pv放出之后,快速的跟进。

整个twitch上,射击游戏博主的数量可以说是相当多的,不过他们最近其实也没什么好的整活素材。

cod年年出,年年就那样,做测评视频做到自己都麻了。

战地系列在18年《战地5》褒姒之后,19年是一点动静没有,所以很多射击游戏的博主也是只能跨界找内容播。

现在突然冒出一个新选手,还是星辰做的,还有试玩do。

这是什么?

这是流量啊。

布兰登·亨特几乎甚至连后面发布会发布了什么都没看,作为twitch上射击游戏区的博主。

他的人气其实还不错,日均在线观看人数稳定在一两万,直播风格是边打边喷,技术不算顶尖,但嘴皮子利索。

而且点评枪械手感的时候经常能说到点子上。

这种一边玩,一边爆粗的风格,在欧美射击游戏博主中很常见。

不过布兰登·亨特不一样的点在于,他虽然嘴上骂,但是脑子很清醒,知道什么时候观众需要情绪。

什么时候需要冷静。

所以他的直播间很稳定,能留得住人。

同时,布兰登也很会抓热点,这不,星辰的发布会还在开,他却已经打开了另一个浏览器窗口,噼里啪啦开始翻《全域战线》的官网。

官网是提前上线的,跟pv同步。

页面做得不复杂,主色调是深灰和暗红,首页一张大图,就是pv里那个战场航拍的定格画面。但信息量比pv大得多。

布兰登先看的是对战模式。

官网上写得很清楚,核心模式叫「全域争夺」,这四个字翻译成英文是「total

dinion」。

规则框架一目了然:32v32玩家对抗,双方各配备ai部队,最终战场人数可达128至25

6人。

布兰登看到这儿的第一反应是「wtf?」

就这一会的功夫,他聊天室的观众也已经开始躁动了。

「所以是pv假的?不是全真人?」

「哈哈哈,笑死,就这?全放bot?」

「骗子公司实锤。」

说实话,虽然pv演示里,其实就已经明摆著战场有ai,但是在当下,很多玩家真的确认之后,还是觉得有点不能接受。

毕竟ai这个东西,在对抗竞技类游戏中,特别是在高手玩家眼里,是垃圾中的垃圾。

道理也很简单,对高手玩家来说,ai给他们提供的正反馈是很低的。

不过布兰登到底是博主,所以也往下多看了一些,这个ai系统的设计逻辑,跟他想的不一样。

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