第138章 《冰雪奇缘》
  吴忧微微一笑:“这是我们自主研发的核心技术之一,目前不考虑授权。但如果是合作项目,我们可以提供基於这项技术的服务。”
  艾格与库克交换了一个眼神。他们此行的主要自的虽是动画电影合作,但忧幻视觉展示的技术实力已经远远超出预期。迪士尼作为好莱坞巨头,一直依靠旗下ilm和皮克斯保持技术领先,但眼前的场景让他们感到了潜在的威胁,或者说,看到了合作的可能性。
  参观继续。吴忧带领团队来到硬体研发部门,这里更像是一个科技实验室而非电影製作公司。穿著白大褂的技术人员正在测试最新一代的动作捕捉设备。
  “这是我们自主研发的第三代光学动作捕捉系统。”吴忧指著一间布满红外摄像头的房间,“捕捉精度达到0.1毫米,延迟低於3毫秒。更重要的是,我们解决了多人同时捕捉时的数据干扰问题。”
  房间內,三名穿著捕捉服的演员正在表演一段打斗戏。大屏幕上实时显示出他们的数位化身,动作流畅自然,连手指的细微弯曲都完美再现。
  “这项技术我们已经应用於《黑神话》的前期测试中。”吴忧示意技术人员切换画面,屏幕上出现了悟空挥棒的动作,“完全实时捕捉,无需后期修补。”
  迪士尼团队的技术人员迅速记录著数据,詹姆斯·米勒甚至拿出可携式光谱仪,测试房间內的光线干扰情况。结果让他震惊,忧幻视觉的捕捉环境设计,竟然考虑到了红外光谱的反射与吸收,这种专业性通常只在nasa或高端军工实验室才会见到。
  “eddy,你的团队有多少硬体工程师?”艾格忍不住问道。
  “硬体部门有八十七人,其中四十三人有博士学位。”吴忧的回答轻描淡写。
  如此庞大的高端技术团队,即使在硅谷也属罕见。迪士尼的团队终於明白,为什么吴忧能在短短几年內实现技术突破。他不仅在挖人,更是在构建一个完整的研发体系。
  接下来是动作捕捉与面部表情捕捉的联合演示。一名女演员坐在特製的捕捉椅上,她表演了一段从微笑到哭泣的情绪变化,屏幕上,一个数字人物的面部肌肉隨之运动,连泪腺的微缩、鼻翼的抽动都栩栩如生。
  “这是我们面部捕捉系统的最大突破,皮下组织模擬。”吴忧解释道,“传统捕捉只能记录表面肌肉运动,我们则通过算法模擬皮肤下的脂肪层、肌肉纤维甚至骨骼结构,所以表情更加自然。”
  库克看著屏幕上的数字人物,突然开口:“这个技术,可以应用在动画角色上吗?”
  “这正是我们动画部门的核心技术之一。”吴忧点头,“请跟我来,下一站就是动画製作中心。
  穿过一条长廊,一行人来到大楼东侧的动画部门。与特效部门的科技感不同,这里更像是艺术工作室。墙上掛满了手绘原画,工作檯上散落著素描本,几位原画师正在数位板上绘製场景。