第264章 大迁移
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  以官方的名义,向所有人宣告,一个工作日的游戏币,可以固定换算成多少其它物资。
  同时,如果使用物资兑换医疗服务的话,还要再额外增加20%的手续费和负责运输。
  以此凸显游戏币的便捷和重要。
  间接促使那些有需求的富豪,倾向于在当地向普通人收购游戏币。
  “除了高端的医疗以外。”
  “也可以出售网络服务,比如提供远程维修和设计指导,病情诊断,算力支持,情报交易等等。”
  “还有提供武装救援和复仇服务,允许兑换体积不大的贵重物品和药物等等。”
  “等到后续有了多余的运力。”
  “再把包括食物在内的各种普通物资,运往东洲各地,实现对游戏币价值的托底。”
  “另外,还可以和东南联盟的成员,或者其他当地的大型势力协商,从他们那里挑选代理人,代为销售各种用于回收游戏币的物资。”
  苏武尽可能的将一条条能够想到的兑换渠道都陈列出来。
  按照这些方式。
  苏武注定要支付大量的物资出去。
  换来的则是,在整个东洲获得最大数量群体的游戏玩家和游戏时长。
  同时,它也是一条隐性的,无差别对于所有弱势群体和失去工作的底层人,提供最低生存保障的福利。