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第426章 封闭的规则,「默契考验」or「?」,我们按照国...进行!

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第426章 封闭的规则,「默契考验」or「?」,我们按照国...进行!

就在众厨师震惊之时,主持人说出了下一步安排。

「下面,请各位厨师按照个人喜好,随机进入一旁的房间,里面会有一扇门,推开以后,走到末尾就好了。」

听到话的众厨师脸上也是浮现出一抹疑惑..

明明是团队赛,可看现在的样子,却好像是故意要把他们分开一样。

看著周围的门,厨师们迟迟没有人挪动脚步,就在场面有点尴尬之时,大屏幕上却忽然出现了一个倒计时。

「请各位选手有序进场,如果在倒计时走到终点时,还有选手留在场上,那这轮后续的比赛中,该对应队伍,食材份额—2个单位。」

听到这句话,厨师们心下咯噔一下,虽然还不知道具体规则,但很明显,从这句话能看出,这轮的食材,是按照某种单位来计算的。

一般来说,能这么描述,就意味著「食材分配」本质也是该轮考核的一环。

再结合大屏幕之前明晃晃给出的「一材千味接力赛」这个名字,就会下意识让人觉得这轮考核很有可能是「食材接力」的制作模式。

既然是「接力」,少食材带来的影响一定是巨大的。

于是,在经过了短暂思考后,添国队伍率先开始行动了。

看著已经分散开来的漆国队,夏鸣略微思索了一下,而后开口。

「大家分开吧,按照规则描述一样想进哪个房间就进哪个。」

一旁的卫言有点担心。

「会不会有问题,要不,我们分几个人,找挨得近一点的房间吧。」

听到这话的夏鸣笑著摇了摇头。

「不用,提前抽签就能看出这场是1v1比赛,四队只是原始在一个会场,后续肯定会分开。」

「相比于顺序,分散的房间倒是更像要把每个人单独隔离起来。」

「既然隔离是重点,那选哪个房间就都一样。」

听到这话的卫言眉眼低垂了一下,而后也是默认了夏鸣的观点,接著起身,随便挑了一扇门走了过去。

见到卫言已经动身,华夏队的其他队员也都分散开来,随机挑选没人的房间。

夏鸣则是来到了名为14号的房间,房间一眼望过去空无一物,只有不远处开著一扇门,猜测只是一个过渡场地。

随意在房间内望了几眼,夏鸣开启了「狰焰之瞳」。

而后,他离他较近的半个场地选手的「气」,都被收入眼底。

通过这些气的摆动,他判断所有人的房间都是一样的。

在确定这个信息后,夏鸣眉头微微一挑,而后推开房间内仅剩的那扇门走了进去。

在穿过一条狭窄的走廊后,夏鸣来到了一个很小的房间。

这个房间里的陈设十分简单,只放了一个平板,一把沙发椅,和一部对讲机。

夏鸣坐到沙发椅上后,拿过平板一看,发现上面标注著一句红色的信息。

【请各位选手暂停休息一下,「一材千味接力赛|具体规则将在5分钟后开启!】

看到这句话,夏鸣笑了笑,而后将沙发椅调节到一个较为舒适的角度,直接靠躺下去。

与此同时,其他到了小房间的队员,则是状态各异。

有些人四处搜寻,想看看有没有什么遗漏线索,有些人则和夏鸣一样躺著,抓紧这5

分钟时间休息。

也就在夏鸣闭眼之时,他调动血魂,将气味感知范围辐射到最大,很快,他就闻到了很多种食材与配料的味道。

稍微清点了一下,夏鸣发现食材类型还是很多的。

那很明显这个「一材」,卡的应该不是食材的类型,而是整体数量。

「也就是说,本质难度在于如何「接力」吗?」

大致推演了几个可能性后,5分钟的时间也到了。

举起平板睁开眼,密密麻麻的规则与基础配图一起出现在了夏鸣眼前。

【团队赛半决赛】

【一材千味接力赛具体规则】

【每支参赛队伍固定配置为10人,需在4小时内依次制作1桌由10道料理构成的「宴席」。】

【本「宴席」内容,展现形式不限,但需符合宴席料理的核心特点。】

【比赛规则展示5分钟后,每队队长可进入食材库挑选总额度为「50单位」的食材。】

【食材按照「主料」「配料」「调料」分为三类】

【每队只能挑选一种食材为主料,「主料|至多可以重复拿取4份。】

【请注意:并非所有主料的单价都是1单位,品质越好的主料,其价值也越高。】

【除开「主料|外,其他「配料」「调料」皆无拿取份数限制。】

【当队长确定完所有原料后,可以通过对讲机,与自己队伍的队员,进行总时长20s

的通话。】

【通话结束后,队长将在自己房间的平板上进行队员排序操作。】

【排序分为1~10号,且每场烹饪最终的提交时间有严格规定,详情如下。】

【所有队伍将在上午9点整,开启本轮比赛。】

【第1道料理呈递时间:「12点整」至「12点5分」】

【第2道料理呈递时间:「12点13分」】

【第3道料理呈递时间:「12点21分」】

【第4道料理呈递时间:「12点29分」】

【第5道料理呈递时间:「12点37分」】

【以此类推...】

【第10道料理呈递时间:「13点17分」】

看到这的夏鸣眉头微微一挑。

「也就是说,开局有五分钟的可控时间,后续每次间隔8分钟。」

确定了料理呈递的时间后,夏鸣继续看向后面的规则。

【料理呈递后,将由各组单独的10名评委同时评判。】

【评判具体规则为:优先呈递第一道料理的国家队为「a1队」,后呈递的为「a2队」

。】

【在确定了「a1」与「a2」队伍后,评委会从「a1队」呈递的料理开始,交叉品鉴两队料理。】

【且后续所有料理的品尝,都会遵守这个排序,而并非后续料理呈递的顺序。】

【每位评委拥有10分,且这10分拥有极其严苛的划分】

【评委在打分时,将严格依照...「菜品基础」「接力赛衔接」「整体宴席性」这三个维度来打分。】

【其中「菜品基础」占5分,「接力赛衔接」占2分,「整体宴席性」占3分。】

【「菜品基础|与「接力赛衔接」会在评委品尝完料理后给出】

【整体宴席性」则是所有料理呈递完后,评委综合参考后一次性补上。】

【注意,每队第一道料理的「接力赛衔接」分数必定为2分。】

看到这的夏鸣眼神微微闪烁了一下。

「必定为2分,也就是比赛方默认无论宴席以何等形式开局,都可以得分。」

其实这里,在夏鸣看来是有一点点操作空间的。

「宴席料理」准确来说,就是每个国家较为正式的一种料理形式。

因为国情与文化差异,所以各地的宴席料理又会有一些流程与内核上的不同。

传统「法式宴席」流程严密,规矩颇多,每道料理都需合理安排。

如果是10道料理,那流程大概率为..

1.「开胃(餐前小食)」

2.「前菜」

3.「汤品」

4.「副主菜(海鲜居多)」

5.「清口」

6.「主菜(肉类居多)」

7.「时令蔬菜」

8.「奶酪」

9.「甜品」

点」

其料理本质的核心逻辑是「味觉循序渐进」。

但同样是10道料理,换到「土尔其队」那边情况又有所不同了。

如果是10道料理,传统「土尔其宴席」的流程大体上是:

1.「迎宾(冷拼盘)」

2.「风味过渡(热盘)」

3.「浓汤(配面包/少量主食)」

4.「衔接料理」

5.「特色中间菜」

6.「主菜(肉类居多)」

7.「时令」

8.「奶酪」

9.「甜品」

尾小点」

乍看起来与法式宴席没有太大的区别,但其实在「迎宾开胃」与「风味过渡」环节,「土尔其宴席」的核心是eze」(中文音译:美泽)。

这个eze」并不是某道单一的菜品,而是一套由多款小份菜组成的共享式前菜体系。

一般分为「eze」与「eze」。

「eze」常以橄榄油、酸奶、新鲜蔬菜为基底制作,口感清爽,开胃解腻。

常规品类有「酸奶冷黄瓜碎」「甜辣石榴核桃蘸酱」「蚕豆泥」「彩椒酿米饭」「橄榄油浸煮蔬菜」「冷牛肝沙拉」...

可以粗暴理解成「开胃冷碟+风味蘸酱|的融合体。

「eze」则以酥皮类、炸物、焗烤类居多,比如经典的「煎肉丸子」「酥皮芝士卷」「焗烤海鲜」...

一般正规的「土尔其宴席」,「迎宾开胃」环节会先上eze,「风味过渡」环节再上eze。