第1041章 星核

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第1041章 星核

「星辰的美术懂我!」

「太香了,这谁顶得住?」

画面里,女孩抓著主角的手腕。在失重的半空中,她双腿并拢,然后向外一蹬。

这动作,放在水里叫蛙泳。

但在几千米的高空,这就叫空气游泳。

她就这么两腿一滑,一蹬,拖著主角往更高处的一座浮空岛游过去。

动作轻盈,甚至透著点滑稽。

裙摆随著她的动作翻飞,那双白腿在屏幕正中间晃来晃去,吸引了所有的视觉焦点。

足足过了十几秒,镜头才给到主角的脸。

双眼紧闭,脑袋耷拉著,活像个失去知觉的麻袋。

直到这个时候,很多看直播的玩家,包括山下和宏本人,才猛地反应过来。

搞了半天,主角是晕著的。

合著刚才这大半天,大家全盯著人家姑娘的腿看了,连自己操控的角色是死是活都没注意。

这种利用玩家lsp心理制造的视觉盲区,也是很神奇。

紧接著女孩拖著主角,稳稳降落在一座漂浮的岩石岛屿上。

刚一接触岛屿表面,失重感稍微消失,重力重新接管了身体。

主角「吧唧」一声,轻轻摔在草地上,扬起一阵灰尘。

女孩拍了拍手,弯下腰,伸手戳了戳主角的脸颊,嘴里嘟囔了一句什么,但pv里没有配音,只有轻快的背景音乐。

不苦大仇深,不悲壮惨烈。

在世界毁灭的背景下,用一种近乎荒诞的轻松感,把玩家拉进这个光怪陆离的世界。

随后,画面快速切换,进入了实机演示的蒙太奇混剪。

玩法框架彻底铺开。

玩家需要探索的,就是这些大大小小的空岛。

这些空岛显然也不是那么随随便便就生成的,在设定中,每一个空岛能成为空岛,都是因为其内部有高等文明留下的痕迹。

玩家操控角色站在一座浮空岛的边缘,脚下是断裂的岩层,远处能看到至少七八座大小不一的空岛散布在不同高度。

镜头一转,角色跳下浮空岛的边缘,没有坠落。

浮空岛周边,都是失重区域。

角色的身体在空中缓缓滑行,方向可控,速度不快,但足够让人看清周围的景色。

经过一团悬浮的水球时,水面折射出角色的倒影,几条不知名的鱼从水球边缘弹了出来,在空气中扑腾几下,又被水球的表面张力吸回去。

这个细节,让现场不少人笑出了声。

随后角色往下一跃,降落在另一座空岛上。

这座岛明显比上一座大得多,地表覆盖著大片的苔藓和不知名的蓝色花朵。

岛的中心位置,晶立著一根倾斜的金属柱,柱体表面刻满了密密麻麻的符文,某些符文还在发光。

角色走近金属柱,画面弹出一个交互界面。

不是对话框,不是任务指引,是一段可交互的「扫描」,角色伸出手,刚才在女主手腕上那个银灰色金属环,不知道为什么出现在了主角手上。