第344章 所有人,都得死!&这是家什么怪物公司啊。。
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  最终通过第三方开发者,加速极光引擎优化叠代,同步构建插件生態壁垒,激活开发者创造力,形成超越工具的生態护城河。
  基本算是明牌打法,偏偏又有些无解。
  比肩虚幻3的性能。
  基本等於白给的价格。
  还有著极光生態的加持。
  对於不差钱的大型游戏厂商而言,可能还好。
  但对於中小游戏厂商、独立开发者而言,吸引力实在是太大了。
  冯吉完全想不出,其他游戏引擎厂商,拿什么跟极光斗。
  极光这一连串的操作,就相当於明摆著告诉所有人一一他们不喜欢钱,也不在乎钱,他们只要所有人都死!
  说到底,极光引擎,只是极光游戏业务的一小块,亏了也就亏了,无所刁谓。
  人家旗下隨便一款游戏,月流水都是几个亿。
  但对於其他游戏引擎厂商来说,那可是他们的命根子。
  本质上,极光就是在用网际网路的“免费+生態”思维,重构游戏引擎行业的商业模式。
  他们不在乎短期利润,而是打算通过抢占开发者入口,构建起覆盖“开发-测试-发行一变现”的超级生態。
  最终成为数字內容產业的“基础设施供应商”!