第26章 间谍

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  暉峰操控著这一艘臃肿的巨舰向土卫六的表面下沉,没一会,运输舰便突破了土卫六的厚重大气层,在一处[兵营]面前停了下来。

  这是一座银白色的半圆柱体建筑,外观简洁,和其他建筑一样没什么多余装饰。正面设有宽大的出入口,顶部各处装有数根长短不一的通讯天线,整体低矮坚固。

  和许多rts游戏一样,这东西是暉峰这个势力用来生產地面士兵的基础建筑。

  此刻,该兵营的內部正安静的生產著什么。

  片刻后,一团银色胶状物质从兵营出口缓缓涌出,它没有固定形状,其表面光滑发亮,整体软塌塌地贴在地面,靠著缓慢蠕动向前移动,质地看起来相当地黏稠与柔韧。

  [间谍]

  这是它的名字,简单粗暴。

  在此之前,或许有人会心生疑惑:“暉峰暉峰,你现在这样子,在外好像没法与別人面对面的交流啊,难不成之后和人类方面接触的时候,要弄一辆坦克上去和人聊天?”

  此言差矣。

  在《银河战爭》这个游戏之中,其实有一个很適合解决这种问题的单位。

  那就是前文所提到的间谍,那坨类似史莱姆的银色胶状物质。

  如它名字所表达的一样,间谍在游戏中,其实就是用来潜入敌方內部,用来进行获取情报、破坏建筑、偷取科技……等等敌后活动的特种单位。

  那要进行这些任务,它的最大特点又是什么呢?

  没错,那就是擬態——或者说,偽装成敌人的单位。

  就和《x色警戒》里的间谍单位差不多,这团银色史莱姆实际上是一团可以变化外观的纳米机器人,通过模仿敌人的各种单位(模仿的单位与间谍体型差距不能过大),例如工蜂,来潜入敌后进行各种各样的破坏活动。