第11章 扩张与探索
  伴隨著土卫六上空製造的第一批工业母舰陆续抵达各自的目的地,暉峰的触角已经开始在土星卫星系统的各处扎根,要不了多久,他所以掌握的生產力將迎来数十倍的提高。
  包括他的科研能力。
  在《银河战爭》这个游戏中,玩家在中后期就可以通过科研来解锁利用气態巨行星的建筑与单位,来进一步扩大优势或者逆风翻盘,甚至不止於此,在一些非官方的私人mod里,还有著更高级的花活。
  暉峰在他视角里的那些界面中,发现了不少原来游戏本体里並没有,应该只出现在某些mod里的细节(例如几个特殊设计的ui),所以他相信隨著自己的继续发展,说不定在未来他还能看到什么以太向引擎之类的玩意呢!
  当然,前提是他能在之后活下来。
  画面一转,暉峰瞬间回到了土卫六的上空。
  此时,这里已有数十座太空船坞漂浮在太空之中,由於其庞大的体积,它们挡住了此地部分本就稀薄的阳光,在土卫六的云层上留下一片显眼的阴影。
  暉峰並不只打算在土星系统內转悠,在土星系统內的第一批新殖民地开始建设的时候,他还打算继续扩大这里的太空船坞规模,同时將未来第二批出厂的工业母舰的目的地设定成太阳系內另一个庞然巨物:木星——以及它那同样庞大的卫星系统。
  在意识到他自己是在太阳系內,同时还发现了敌人的侦察舰艇之后,暉峰放弃了他那原先的发展计划,並在其上制定了一个更適应当下环境,同时更加详细的计划。
  其主要的目的,就是儘快將自己的基本盘扩张开来,並儘可能抢在敌人的第一波进攻到来之前,將己方建筑铺上整个太阳系中的每一个行星系统之上。
  当然,这是最乐观的估计,暉峰不认为那个太空侦察舰的主人会给他如此多的发育时间,所以他的计划底线是,至少依託太阳系內资源最丰富的四颗气態行星,及天王星、海王星、土星以及木星来进行防御。
  这四个气態行星系统,占据了太阳系內除太阳之外,约99.5%以上的质量,剩下的所有天体(包括四个石质行星系统在內)仅占不到0.5%,而且,它们也都位处於外太阳系,如果有太阳系外的敌人入侵,这些位置也是首当其衝。因此,之后的太阳系战爭,它们几乎可以说是爭夺的重中之重,也是暉峰关注的重点方向,他的扩张必须优先朝这四个气態行星系统处发展,只有等到他將这些地区容易开发的地方都开发完了,那他才会考虑內太阳系的火星金星与水星等地。
  至於为什么不去考虑地球……毕竟还有个原主住在上面嘛,他怎么说之前也是其中的一员(虽然还不確定是不是这个地球的),还干不出去把自己老家的地挖走换战舰的事情来,更何况地球的资源也没那么丰富,暂时不值得他去费心。
  除此之外,在扩张计划的另一头,他还需要去解决掉那个一直赖在冥王星与海王星轨道之间不走的侦察舰,以及向太阳系外探索。
  眾所周知,在rts游戏里,视野是一个很重要的游戏因素,《银河战爭》这款游戏也不例外。