第68章 王国之泪

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  主持人郝正率先稳住节奏,拋出问题:

  “刚才的演示中,林克使用的技能似乎从未在《荒野之息》中出现过。所以在dlc里,林克將获得一套全新的能力系统,对吗?”

  唐涉点点头,语气平静却篤定:

  “没错。在dlc《王国之泪》中,我们將大刀阔斧地捨弃之前大部分的能力,转而创造一套全新的交互法则,只有这样,才足够有趣。”

  另一位主持人林晚瞥了一眼正在疯狂滚动的弹幕,替观眾问出了那个最尖锐的问题:

  “那么,任总之前提到的『衝击wg』,並非是一句玩笑话了?”

  这一次,接过话筒的是任薇。

  她收起笑意,直视著摄像机镜头,神情极其严肃认真:

  “是的。无论是此刻在直播间现场的朋友,还是未来回看这场录播的玩家,我想对大家郑重宣布《塞尔达》绝对能拿下wg大奖。”

  身旁的唐涉一言不发,思绪却飘回了过去无数个熬红双眼的深夜。

  在他看来,那款名为《王国之泪》的游戏若是作为独立作品发售,堪称完美。

  可它偏偏背负著《荒野之息》续作的沉重光环,因此那些原本的缺憾便显得格外刺眼,空岛与地底的探索略显空洞,四贤者的史诗感也远不及四英杰。

  但在这近一年的时间里,唐涉不仅亲手填补了这些短板,还为其倾注了无数心血,甚至藏下了一个极具分量的彩蛋。

  所以,如果这样一款进化到极致的《塞尔达》依然与wg无缘,那绝对不会是游戏的问题,而是那个奖项本身烂透了。

  然而,演播室里的豪情壮志,在网络世界却如同投入深渊的石子。

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