第64章 最后的准备(为书友「笨蛋2好匪啊。」)加更
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  首先,这款游戏没有任何复杂的3d物理引擎,它的底层逻辑极其乾净,『吸入』和『复製』本质上就是高度模块化的独立能力。
  这意味著他们只需要极短的工期和极少的人力就能完成开发。
  其次,大家別忘了唐人游戏现在真正的重心是什么。是那个需要庞大算法支持、拥有真实物理化学引擎的《塞尔达》!
  在《塞尔达》漫长的开发真空期內,公司需要健康的现金流来维持运转。
  《星之卡比》就是完美的填补者。
  它的『低门槛、高反馈』不仅精准命中了轻度玩家和女性群体,更是靠著不到一千万(据传仅为六百万)的超低开发成本,撬动了数以千万计的销售额。
  拿著赚来的钱去死磕《塞尔达》的底层代码,这种以战养战的商业逻辑,国內还有哪家厂商能做到?”
  这条帖子下方,清一色的全都是“膜拜”与“细思极恐”。
  玩家们终於意识到,这个曾经被全网痛骂的唐人游戏,如今不仅在技术力上能够掏出《塞尔达》这种怪物级別的演示,在商业运营和体量把控上,也早已经炉火纯青。
  其实网上的猜测全部都错了,唐涉根本没想那么多。
  只要《星之卡比》的销售额能超过系统的要求他就已经心满意足了。
  而赚取的资金更是用不上。
  或者说只能用於宣发阶段了,游戏的正式內容已经进入收官阶段,绝大多数的员工全天都泡在海拉鲁大陆里测试bug。
  就等小年上线。
  而今年的小年任薇也准备了一场直面会。