第60章 星之卡比

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  所以这款游戏直接pass。

  他將目光移向第二款游戏。

  【《恐鬼症》评分:9.0】

  【目前市面上最好的多人合作恐怖游戏,语音识別系统和沉浸感做得很棒。】

  【只有和朋友一起玩才有意思,一个人玩既恐怖又无聊。】

  【穿模bug满天飞,人物动作僵硬得像木头,简直是个半成品。】

  “语音识別技术加上多人联机……”

  唐涉揉了揉太阳穴。二组刚做完《糖豆人》,联机网络这块倒是有点经验,但恐怖氛围的烘托以及复杂的语音交互系统,对团队来说完全是个盲区。

  不过...

  “穿模bug满天飞、动作僵硬”。

  就算这样也能获得9.0的评分,那证明这游戏的底子还是不错的。而且开发难度似乎也不高。

  唯一要思考的是拿出这款游戏会不会让唐人游戏的口碑变差。

  毕竟,《塞尔达传说:荒野之息》好不容易挽回了一些口碑,这游戏的开发周期过短,在《塞尔达》之前完成了这款游戏,那么网上对唐人游戏的风评绝对会再次逆转,甚至会影响《塞尔达》的销量。

  最后,他看向了那款评分最低的游戏。

  【《星之卡比:梦之泉豪华版》评分:7.3】