第39章 系统等级提升
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  唐涉最后还是扛不住学姐的软磨硬泡,回到了公司。
  塞尔达传说肯定还是要做的。
  这一点,唐涉心里比谁都清楚。
  作为系统第一轮的奖励,《塞尔达传说》可是评分满分的游戏。
  这证明这游戏不仅是销量和口碑双丰收,更是一种关於“什么是好游戏”的標准答案。
  这段时间唐涉和任薇也仔细看过策划案了,塞尔达代表的是宏大的开放世界、精妙的解谜设计、让人慾罢不能的玩法。
  但问题也很现实。
  就算唐人游戏一直在招人,也不够双开做两款游戏。
  唐人游戏目前的团队规模,撑起一款3a级別的开放世界游戏已经有些勉强,更別提同时推进两个项目。
  而且《塞尔达传说》的开发周期註定不会短,在今年年內,能把本体荒野之息做出来都算快的了。
  任薇也趁著过年这段时间又招了几个人,成立了一个二组。
  说是“二组”,其实规模不大,满打满算不到十人。
  所以唐涉决定先选一些小项目,这个规模做独立游戏已经足够了。
  任薇在招聘这件事上向来有一套,她不看学歷,不看大厂履歷,她甚至不看作品,看的是一个人对游戏的理解。
  毕竟有唐涉珠玉在前,她觉得普通人和天才之间总是有些差距也正常。